RummyClub

 






RummyClub - Información de juego

Objetivo del juego:

Sé el primero en colocar todas tus tejas en la mesa en diferentes sets para ganar el juego. Los sets pueden consistir en corridas ( tres o más números consecutivos en el mismo color) o pueden consistir en grupos  (tres o cuatro tejas del mismo numero con diferente color)


Reglas básicas del juego:

1. Cada jugador recibe 14 tejas. Las tejas restantes serán almacenadas en la bolsa de RummyClub. El juego consiste de un total de 110 piezas.

2. El jugador puede ordenar cada teja en su propia rejilla por color y número.

3. El jugador puede completar sets que consisten de grupos y/o corridas en la mesa.

4. Un grupo son tres o cuatro tejas del mismo numero con un color diferente.

5. Una corrida es un set de tres o más números consecutivos con el mismo color.

6. El movimiento inicial de un jugador consiste en sets que añaden un total de 30 puntos o más.

7. Si el jugador no hace un movimento, este puede hacer click en el botón “Paso” y se le repartirá una teja extra.

8. Ademas de hacer sets, un jugador puede manipular los sets existentes en la mesa re ordenando o añadiendo teja.

9. Un comodín puede ser usado como cualquier numero o cualquier color para completar un set. Al principio del juego el creador elige cuantos comodines se usaran: 4, 6 u 8.

10. Un comodín puede ser utilizado para empezar un movimiento que represente la misma cantidad de puntos que la teja que está reemplazando.

11. El jugador que vacíe su rejilla de tejas primero es el ganador del juego12. El tiempo que cada jugador tiene por turno depende de la opción seleccionada durante la creación del juego. Puedes elegir entre 30 segundos, 60 segundos o 3 minutos.

 

RummyBlitz:

Además de la version original de RummyClub tienes la opción de escoger RummyBlitz. Esta version es más rapida que la version original, los turnos duran unicamente 30 segundos y los jugadores no tienen que abrir un juego con 30 puntos.