Rummyclub
    
   Obiettivo del gioco

Obiettivo del gioco:

Devi essere il primo giocatore a piazzare le tue tessere sul tabellone in diverse combinazioni per vincere il gioco. Le combinazioni possono consistere in linee di tre o più numeri consecutivi dello stesso colore o in gruppi, cioè tre o quattro tessere con lo stesso numero ma con diversi colori.


Regole base del gioco:

1.Ogni giocatore riceve 14 tessere. Le tessere rimanenti vengono conservate nella borsa di RummyClub. Il gioco consiste in un totale di 110 tessere.

2. Il giocatore può ordinare le tessere sul suo porta tessere per colore e numero.

3.Il giocatore può fare combinazioni che consiste in gruppi e/o linee sul tabellone.

4.Un gruppo è una combinazione di tre o quattro tessere dello stesso numero con un colore diverso.

5. Una linea è una combinazione di tre o più numeri consecutivi dello stesso colore.

6.La mossa iniziare del giocatore deve consistere in una combinazione che raggiunge un punteggio di 33 punti o più. Puoi togliere questa opzione se vuoi.

7.Se un giocatore non è in grado di fare la prima mossa, il giocatore deve cliccare il bottone "Passa" e gli verrà aggiunta una tessera.

8.Oltre a creare linee, il giocatore può manipolare combinazioni esistenti sul tabellone per aggiustare o aggiungere tessere.

9.Un jolly può essere usato come ogni altro numero o colore per completare una qualsiasi combinazione. All'inizio del gioco, il creatore può scegliere di giocare con 4, 6 o 8 jolly.

10. Un jolly può essere usato per fare la prima mossa e rappresenta il totale dei punti delle tessere che rimpiazza.

11. Il giocatore che svuota il proprio porta tessere per primo vince la partita.

12. Il tempo a disposizione per ogni giocatore dipende dall'opzione scelta durante la creazione della partita. Puoi scegliere tra 30 secondi, 60 secondi e 3 minuti.


RummyBlitz:

Oltre alla versione originale di RummyClub, hai a disposizione l'opzione RummyBlitz. Questa opzione è una versione più veloce del gioco originale. I turni durano solo 30 secondi e i giocatori non devono aprire con un totale di 30 punti.

Suggerimenti:
1. Giocando gruppi o linee quando puoi, non è sempre la miglior strategia. Prova a tenere qualche tessera dall'inizio della partita lascia che gli avversari facciano la loro mossa piazzando tessere che poi ti serviranno per completare delle linee.

2. E' utile tenere una quarta tessera di un gruppo o di una linea in modo da poterla piazzare nel tuo prossimo turno invece di piazzarle tutte insieme. Ovviamente potresti correre il rischio che il tuo avversario faccia la stessa tua mossa.