Rummyclub

Règles de base

But du jeu:

Soyez le premier à placer toutes vos tuiles sur la table en formant des combinaisons pour gagner la partie. Les combinaisons peuvent être des suites (chiffres de la même couleur et de valeur consécutive) ou des groupes (3 ou 4 tuiles du même chiffre de différente couleur).

Important: Lorsque vous avez trop de tuiles sur votre chevalet, un second apparaîtra. Cliquez sur les flèches sous le bouton de tri pour accéder à l'autre page.

Règles de bases:

1. Chaque joueur reçoit 14 tuiles. Les tuiles restantes sont stockées dans le sac RummyClub. Le jeu est composé de 110 tuiles.2. Le joueur peut trier les tuiles dans leur support par couleur ou par valeur.

3. Le joueur peut poser des combinaisons de groupe ou de suite sur la table.

4.Un groupe est un ensemble de 3 ou 4 tuiles de même chiffre et de couleur différente.

5. Une suite est un ensemble de 3 tuiles ou plus de chiffres consécutifs de même couleur.

6. La première action d’un joueur doit consister à poser un ensemble de tuiles valant au moins un total de 33 points. Vous pouvez désactiver cette option si vous le souhaitez.

7. Si un joueur ne peut pas jouer, il doit cliquer sur le bouton passr et recevra une tuile supplémentaire.

8. Après avoir fait une combinaison, un joueur peut aussi manipuler les combinaisons posées en les réarrangeant ou en ajoutant des tuiles

10. Le joker peut être utilisé en tant que n’importe quel chiffre ou couleur pour compléter un groupe. Au début de la partie, le créateur peut choisir de jouer avec 4, 6 ou 8 jokers.
10. Le joker peut être utilisé pour poser la combinaison de départ et prend alors la valeur de la tuile remplacée.

11. Le joueur qui vite son support de tuile le premier est le gagnant.

12. Le temps dont dispose le joueur à chaque tour dépend des options sélectionnées à la création de la partie. Vous pouvez choisir entre 30 secondes, 60 secondes ou 3 minutes



RummyBlitz:

A côté de la version originale du RummyClub, vous avez la possibilité de choisir RummyBlitz. Cette option est une version plus rapide du jeu original. Les tours ne durent que 30 secondes et les joueurs n’ont pas besoin d’un minimum de point pour poser la première fois.

Trucs et astuces:
1. Jouer des groupes ou vous précipiter n'est pas forcément la meilleure stratégie. Essayez de de garder les tuiles qu début du jeu et laissez les adversiares commencer à poser des tuiles pour créer un terrain propice.

2. Il peut être utilie de garder une 4eme tuile de groupe pour pouvoir la placer au lieu de créer un nouveau groupe. Bien sûr vous prenez le risque de de vous faire battre par votre adversaire à ce petit jeu.